UN JEU D’ENQUÊTE CRÉÉ SPÉCIALEMENT POUR LES NUITS DE LA LECTURE 2023
La peur, nous l’affrontons tous ! Afin de la rendre positive, nous avons créé ce jeu d’enquête pour dédramatiser le rôle que la peur a dans nos vies. Acceptons là pour mieux vivre avec !
Une enquête familial pour découvrir qui a kidnappé le marchand de sable !
Panique au pays de l’imaginaire, le marchand de sable a été kidnappé ! Par qui ? Pourquoi ? Une nuit sans rêves… et sans cauchemars s’annonce et c’est une catastrophe ! Retrouvez qui a kidnappé le marchand de sable et vite !
Le jeu d’enquête « Mais qui a kidnappé le marchand de sable ? » a été créé en 2022 pour les Nuits de la Lecture 2023 où le thème était la peur. La facilité aurait été d’aller vers un scénario qui fait peur mais non, à Sharewood Anim’ nous avons décidé de traiter ce thème à l’envers et de le dédramatiser. Notre objectif, à travers cette animation, est de faire passer des messages positifs aux plus petits, aux moyens et même aux plus grands. La peur fait partie de notre quotidien à tous, rationnelle ou irrationnelle, contrôlée ou non… nous y faisons tous face alors pourquoi ne pas en parler ensemble et lui dire « ok, on a la frousse et alors ? ». L’idée est d’assumer ce sentiment, de mieux l’accueillir pour l’adoucir. Suite aux premières sessions de jeu, l’animation a été retravaillée en 2023 pour devenir une véritable ode aux contrôles des émotions.
Qui de mieux que des personnages légendaires souvent associés à la peur pour faire passer des messages ? À travers ce jeu d’enquête, rencontrez le loup, la sorcière… et comme dans un véritable jeu d’enquête, partez à la recherchez des indices pour découvrir ce qui est arrivé au marchand de sable.
Énigmes, investigations, témoignages des suspects… tout sera réuni pour mener une chouette enquête tout en absorbant des messages positifs sur ce sentiment, la peur !
Public : Familles
Objectifs : jeu sérieux, peur, dédramatisation, message positif, cohésion
Durée de l’animation : 1h30